문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 삼국/유닛 (문단 편집) ==== 캐릭터 유형 전용 ==== ||<-4> [[파일:tw3k_u_sabre_infantry.jpg|width=300]] || ||<-4> '''도 보병''' || ||<-4> 일반형 도 보병 || ||<-4>{{{#GREEN ●}}}역할: 최전선[br]{{{#GREEN ●}}}원거리 방어[br]{{{#RED ●}}}기병에게 취약함 || || 인원수 || 240 || 체력 || 144,000 || || 속도 || 34 || 공격 속도 || 30 || || 근접 피해 || 일반 28, 관통 9 || 돌격 보너스 || 129 || || 장갑 || 32% || 사기 || 34 || || 근접 회피 || 40% || 근접 회피 - 방패 || 20% || || 방패 장갑 || 2% || 사격 방어 확률 || 60% || ||<-4> 산개 대형, 방패벽, 원 || ||<-1> 모집 조건 ||<-3> '예술 및 공예 공방' 연구 완료[br]감시자 , 지휘관[*A 1.3패치에서부터 가능] 캐릭터 || || 생산비 || 600 || 유지비 || 160 || ||<-2> 멀티/커스텀 전투 비용 ||<-2> 600 || 충격 및 경장갑 살상에 치중한 근접 보병. 공격적인 운영에 적합하며 사기와 전열 유지력은 떨어진다. 저급 근접 보병 중에서는 가장 가성비가 높으나 생산에 개혁이 필요한 것이 단점이다. ||<-4> [[파일:tw3k_u_jiansword_guard.jpg|width=300]] || ||<-4> '''호위 검병''' || ||<-4> 일반형 도 보병 || ||<-4>{{{#GREEN ●}}}역할: 최전선[br]{{{#GREEN ●}}}근접 공격 차단[br]{{{#RED ●}}}기병에게 취약함 || || 인원수 || 240 || 체력 || 144,000 || || 속도 || 34 || 공격 속도 || 24 || || 근접 피해 || 일반 19, 관통 14 || 돌격 보너스 || 73 || || 장갑 || 26% || 사기 || 42 || || 근접 회피 || 29% || 근접 회피 - 방패 || 20% || || 방패 장갑 || 10% || 사격 방어 확률 || 55% || ||<-4> 산개 대형, 방패벽, 원 || ||<-2> 모집 조건 ||<-2> 감시자 캐릭터 || || 생산비 || 700 || 유지비 || 185 || ||<-2> 멀티/커스텀 전투 비용 ||<-2> 700 || 전열 유지와 원거리 방호에 상대적으로 치중한 근접 보병. 돌격 보너스가 낮아 공격용으로는 다소 부적합하다. ||<-4> [[파일:tw3k_u_axeband.jpg|width=300]] || ||<-4> '''도끼병대''' || ||<-4> 경장형 도끼 보병 || ||<-4>{{{#GREEN ●}}}역할: 공격[br]{{{#GREEN ●}}}방패에 효과적[br]{{{#RED ●}}}기병에게 취약함 || || 인원수 || 240 || 체력 || 144,000 || || 속도 || 38 || 공격 속도 || 30 || || 근접 피해 || 일반 7, 관통 19 || 돌격 보너스 || 129 || || 장갑 || 7% || 사기 || 26 || || 근접 회피 || 15% || 근접 회피 - 방패 || 20% || || 방패 장갑 || 5% || 사격 방어 확률 || 55% || ||<-4> 산개 대형 || ||<-1> 모집 조건 ||<-3> '노예 동원' 연구 완료[br]감시자 캐릭터 || || 생산비 || 450 || 유지비 || 120 || ||<-2> 멀티/커스텀 전투 비용 ||<-2> 450 || 매우 공격적인 운용을 위한 근접 보병. 관통 공격력이 높고 적 유닛의 방패 방어력 및 방패 회피력을 35% 저하시키는 패시브 능력을 보유했다. 적의 장수를 마크하거나 밀집한 방어선을 돌파하는 용도로 사용된다. 민병대급 유닛임에도 생산에 개혁이 필요한 것이 단점이다. 그래도 무난한 성능으로 자주 쓰이자 2.6패치로 민병대 답게 개혁 필요 없어진 대신 진영도 못쓰게 바뀌었다. 덤으로 전반적인 가격 재조정에서 생산비가 조금 늘었다 ||<-4> || ||<-4> '''참마도 보병대''' || ||<-4> 일반형 도 보병 || ||<-4>{{{#GREEN ●}}}역할: 공격[br]{{{#GREEN ●}}}근접전에 유리[br]{{{#GREEN ●}}}범위공격 || || 인원수 || 240 || 체력 || 144,000 || || 속도 || 34 || 공격 속도 || 15 || || 근접 피해 || 일반 44, 관통 33 || 돌격 보너스 || 162 || || 장갑 || 27% || 사기 || 34 || || 근접 회피 || 26% || 근접 회피 - 방패 || || || 방패 장갑 || || 사격 방어 확률 || || ||<-4> 산개 대형, 공포유발, 기병 돌격 무효화, 규율 || ||<-1> 모집 조건 ||<-3> 3레벨 이상 감시자 || || 생산비 || || 유지비 || || ||<-2> 멀티/커스텀 전투 비용 ||<-2> 800 || 이전까지는 존재하지 않았던 고급 감시자 전용 충격 보병. 기병돌격에 면역이고 광역데미지와 공포유발 특성이 있기 때문에 근접전에서 사기적인 성능을 보여주고 있다. 특히, 범위공격으로 들어가는 스플래시 데미지는 회피를 무시하기 때문에 상대가 압도적인 회피만 믿고 다소 학살력이 낮은 병종으로 상대하려 하면 총합 데미지에서 밀리기 때문에 진다. 고 회피에 의존하는 황건 보병들에게도 좋은 효율을 낸다. 다만 방패가 없어서 사격에 매우 취약한 것이 흠. 한나라에 얼마 없는 모루 박살 내는 보병인 만큼 잘 활용하면 밥값은 한다. 합리적인 비용으로 천금군병과 거의 1:1의 교환비를 낼 정도로 근접전에 강하기 때문에 지휘관-감시자-모사 조합의 주력으로 활용할 수 있다. 공성병기 사용을 희생하는 대신 원거리 보병 6부대를 차출해 적의 기병을 압도하고 근접기병으로 적의 원거리 유닛을 잡으면 나머지 보병전에서 우위를 점할수 있다. 보병을 빠르게 갈아벌인다는 점과 근접기병으로 사격보병들을 잡고 효과적으로 추격하는 점이 맛물려서 기존의 니가와 메타에 비해 더 효과적으로 유닛 카드들, 나아가 군단을 터트릴수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기